国产小受喷高潮娇喘呻吟视频_国精品人妻无码一区二区三区99_在线无码bt超清国产_婷婷青娱乐丁香六月精品视频观看

您現(xiàn)在所在的位置:首頁 >學習資源 > Unity游戲/VR/AR入門教材 > VR開發(fā)入門教程44:簡單算法之快速排序

VR開發(fā)入門教程44:簡單算法之快速排序

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

快速排序是高級排序里最流行的一種,大多數(shù)情況下都是最快的

  遞歸算法

  遞歸算法的思想

  遞歸算法是把問題轉化為規(guī)??s小了的同類問題的子問題。然后遞歸調用函數(shù)(或過程)來表示問題的解。在C語言中的運行堆棧為他的存在提供了很好的支持,過程一般是通過函數(shù)或子過程來實現(xiàn)。

  遞歸算法:在函數(shù)或子過程的內部,直接或者間接地調用自己的算法。

  遞歸算法的特點:

  遞歸算法是一種直接或者間接地調用自身算法的過程。在計算機編寫程序中,遞歸算法對解決一大類問題是十分有效的,它往往使算法的描述簡潔而且易于理解。

  遞歸算法解決問題的特點:

  (1) 遞歸就是在過程或函數(shù)里調用自身。

  (2) 在使用遞歸策略時,必須有一個明確的遞歸結束條件,稱為遞歸出口。

  (3) 遞歸算法解題通常顯得很簡潔,但遞歸算法解題的運行效率較低。所以一般不提倡用遞歸算法設計程序。

  (4) 在遞歸調用的過程當中系統(tǒng)為每一層的返回點、局部量等開辟了棧來存儲。遞歸次數(shù)過多容易造成棧溢出等。所以一般不提倡用遞歸算法設計程序。

  遞歸算法的要求

  遞歸算法所體現(xiàn)的“重復”一般有三個要求:

  一是每次調用在規(guī)模上都有所縮小(通常是減半);

  二是相鄰兩次重復之間有緊密的聯(lián)系,前一次要為后一次做準備(通常前一次的輸出就作為后一次的輸入);

  三是在問題的規(guī)模極小時必須用直接給出解答而不再進行遞歸調用,因而每次遞歸調用都是有條件的(以規(guī)模未達到直接解答的大小為條件),無條件遞歸調用將會成為死循環(huán)而不能正常結束。

  簡單步驟:

  1.明確確定方法的功能含義

  2.明確方法出口

  3.在使用中遇到符合方法功能定義的地方調用方法

  快速排序

  快速排序是高級排序里最流行的一種,大多數(shù)情況下都是最快的

  算法描述:

  1.把序列劃分為兩個部分:左邊較小的部分和右邊較大的部分

  2.調用自己為左邊排序 3.調用自己為右邊排序

  要注意算法描述和遞歸的應用

  public static void QuickSort(int[] arr,int start,int end)

  {

  if (start < end)

  {

  bool turn = true;

  int s = start;

  int e = end;

  while (s < e)

  {

  if (arr[s] > arr[e])

  {

  int temp = arr[s];

  arr[s] = arr[e];

  arr[e] = temp;

  turn = !turn;

  }

  if (turn == true)

  {

  e--;

  }

  else

  {

  s++;

  }

  }

  // 為左邊部分進行再次劃分

  QuickSort(arr,start,e-1);

  // 為右邊部分再次劃分

  QuickSort(arr,s+1,end);

  }

  }